Создатель Arc Raiders Кайо Брага рассказал о том, как организовано тестирование игры. Как оказалось, разработчики заставляют себя менять стиль игры.
Брага объяснил, что в Embark Studios стали использовать рандомайзер для определения стиля на день. Так участники команды могли играть не только агрессивно, но и пробовать иной тип геймплея
Также Брага рассказал, что на одном из этапов разработки команда Arc Raiders рассматривала возможность отказаться от теперь уже знаменитой эмоции «не стреляй»
Один из интересных моментов был связан с тем, что наш дизайнер оружия очень хотел сохранить эмоцию «don’t shoot», и вокруг этого шло много споров. Мы ведь добавляли PvP, играли агрессивно — кто вообще станет пользоваться такой эмоцией? Однако тогда команда сказала: «Нет-нет, мы верим, что игроки будут это использовать». И вот, она осталась, и теперь людям это действительно нравится, и они ею пользуются.