После тестов разработчики решили иначе подойти к позиционированию Arc Raiders на рынке.
Создатель Arc Raiders Кайо Брага во время презентации на GDC рассказал о том, как во время тестирования команда исследовала «удовольствие от PvP».
Embark Studios проводила опрос тестировщиков: их спрашивали, в какие ещё игры они играют. Полученные ответы разработчики сопоставили с отзывами об уровне удовольствия от PvP.
Поклонники таких игр как Delta Force, PUBG, Escape from Tarkov, Rust и Hunt: Showdown вполне ожидаемо высоко оценили PvP-геймплей.
Неожиданностью ставили ответы фанатов The Last of Us — они оценили PvP выше всех среди группы игроков, предпочитающих игры в жанре «кооператив / приключения». В эту группу также входили Destiny, Elden Ring, The Division и Helldivers 2.
В беседе с GamesRadar+ Кайо Брага рассказал, что был удивлён результатами опроса:
[Эти игроки] просто не хотели, чтобы PvP происходило постоянно. Им хотелось участвовать PvP с определённой периодичностью, и именно они показались мне гораздо более интересными. Мой специалист по пользовательскому опыту и анализу данных сказал, что наша игра выглядит настолько хорошо, что мы привлечём и таких игроков. Нам просто нужно было найти что-то, что будет для них подходящим и весёлым.
Это наблюдение повлияло на позиционирование Arc Raiders — разработчики стали подчёркивать, что их игра это не «шутер с эвакуацией»:
Мы используем для описания игры формулировку «extraction-приключение» — а не называем Arc Raiders просто «extraction-шутером». В игре, конечно же, есть стрельба, однако мы хотим, чтобы всем категориям игроков было весело.