Разработчики Crimson Desert представили в игре разнообразные геймплейные механики, которые игроки ранее могли встречать в других проектах.
Издательский директор Larian Studios Майкл Даус решил поделиться своим мнением о новинке студии Pearl Abyss:
В Crimson Desert весело играть, однако это очень циничная смесь заимствованных механик. Это как сборник «Всё лучшее из игр» — со всеми плюсами и минусами.
Однако он признаёт, что подобный «цинизм» замечал и в других ААА-играх с открытым миром. И в целом авторы Crimson Desert справились даже лучше, чем некоторые разработчики.
По мнению Дауса, в обозримом будущем геймеры увидят больше подобных игр (со смесью разных механик) в премиальном и бесплатном сегменте — в таком подходе меньше рисков.