Разработка Grand Theft Auto VI могла начаться раньше, чем официально заявляет издатель. Согласно новым документам, расходы на проект фиксируются уже с марта 2019 года, хотя Take-Two Interactive ранее утверждала, что полноценная работа «в полную силу» стартовала лишь в 2020-м.
Эти данные подогревают слухи о возможной перезагрузке проекта в 2020 году — если это правда, реальный старт разработки может уходить еще дальше в прошлое. На фоне этого особенно обсуждается необычно длительный цикл создания игры.
Бывший аудиоинженер Rockstar Games Роб Карр считает, что ключевой причиной могло стать радикальное обновление движка RAGE. По его словам, студия, вероятно, «полностью перестроила технологическую основу», учитывая, насколько сильно изменились технологии со времен выхода Grand Theft Auto V.
Карр отметил, что GTA V вышла еще на консолях поколений Xbox 360 и PlayStation 3, и с тех пор индустрия сделала огромный шаг вперед. При этом игра оставалась актуальной долгие годы благодаря Grand Theft Auto Online, что делает столь долгий цикл разработки новой части еще более заметным.