
Ветеран Bethesda рассказал, что Тодд Говард столкнулся с проблемой — разработчики боятся с ним спорить
НовостиИсточник: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks
Борис ПилецкийНо в Bethesda всё же был как минимум один специалист, который не молчал.
Бывший ведущий художник персонажей Bethesda Деннис Меджильонес побеседовал с Kiwi Talkz и рассказал о специфической проблеме, с которой столкнулся Тодд Говард.
По словам Меджильонеса, вокруг Говарда было очень много подхалимщиков. Сам художник высказался в те моменты, когда «чувствовал, что дело уже серьёзное»:
Он потрясающий человек. Но идеален ли он? — Нет. Всегда ли он принимает идеальные решения? — Нет. Не могу даже сосчитать, сколько раз я говорил Тодду что-то вроде: «Эй, чувак, это не очень хорошая идея. Это плохо. Так не надо делать». Или, наоборот, предпочитал промолчать, а в голове была мысль: «Хм, не думаю, что это особенно удачное решение». Но обычно, если я чувствовал, что дело серьёзное, я всё-таки озвучивал своё мнение..
Деннис объяснил, что многие люди просто боялись сказать «нет» Тодду Говарду. Художник считает, что такое отношение в итоге навредило разработчику.
Однако Деннис Меджильонес не работает в Bethesda с 2021 года — с тех пор ситуация в Bethesda могла измениться.
Читайте ещё материалы по теме:
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google















![[СТРИМ] Ультимативная версия — Cyberpunk 2077 обновление 2.5](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1730178/b6ca9a8e-de42-4e9a-b1aa-df5e519a7449.jpg)