Остальные были спекулянтами и ботоводами.
Battlestate Games раскрыла подробности борьбы с читерами и системой банов в Escape from Tarkov. В новом блоге разработчики подвели итоги за первый квартал 2026 года и впервые подробно объяснили причины блокировок игроков.
С января по март 2026 года в игре было заблокировано около 25 тысяч аккаунтов. При этом лишь 54% из них были пойманы непосредственно на использовании читов. Остальные 46% получили баны за другие нарушения: участие в покупке и продаже внутриигровых ценностей за реальные деньги, использование ботов для прокачки, скриптов и другого запрещенного ПО.
Разработчики также развеяли ряд распространенных мифов о системе наказаний. По их словам, волны банов происходят ежедневно, а общее число взломанных аккаунтов и блокировок продолжает расти с момента релиза игры. При этом в студии признали, что ошибочные баны все еще возможны, однако система обнаружения нарушений за последний год была значительно доработана.
В будущем разработчики планируют усилить защиту игры за счёт внедрения TPM 2.0 и Secure Boot, что должно усложнить использование читов. Также рассматривается добавление технологий VBS, IOMMU и HVCI — механизмов безопасности Windows, защищающих систему на уровне ядра.
Кроме того, команда работает над новыми методами обнаружения нарушителей и более автоматизированной системой выявления читеров. Разработчики подчеркнули, что борьба с нечестными игроками остается «игрой в кошки-мышки», но они намерены сократить время, в течение которого читеры могут оставаться незамеченными.