В работе задействованы не только попы многочисленных разработчиков. В офисе установили «секретное оружие».
Недавно глава Shift Up, создавшей Stellar Blade, дал интервью и рассказал о специфическом подходе к работе.
Ким Хён Тэ заявил, что новые игры студии «создаются с помощью попы» (всё же не буквально — имеется в виду усидчивость разработчиков).
Участники команды вынуждены часами сидеть в креслах, чтобы реализовать и тщательно отшлифовать свои идеи.
Разработчики Stellar Blade провели для журналистов экскурсию по офису и показали свою коллекцию сувениров, а также «секретное оружие» — огромный аппарат для 3D-сканирования всего тела.
Рядом с комнатой сканирования у них большая раздевалка:
Обычно для игр дизайнеры рисуют концепт-арт, а затем модель создаётся в программе для работы с 3D. В Shift Up вместе с этим подходом используют лепку из глины и сканируют получившийся макет существа. Тщательно прорабатывается не только общая форма, но и мелкие детали вроде мышц и волокон кожи.