По словам арт-директора Playground Games Дона Асеты, карта в Forza Horizon 6 станет самой большой в истории франшизы. Однако исследовать ее полностью с самого начала не получится — впервые в серии появится система «тумана войны». Это означает, что локации будут открываться только по мере их физического посещения игроком.
Дизайн-директор Торберн Эллерт в рамках официального подкаста Xbox отметил, что новая система помогает лучше отслеживать прогресс исследования. Кроме того, весь контент построен по принципу: «нашел — значит можешь колесить».
Разработчики подчеркивают, что свобода остаётся ключевым элементом геймплея. Игроков не будут принуждать к выполнению конкретных задач — вместо этого их будут мотивировать исследовать мир и участвовать в активностях по собственному желанию.