Некоторые разработчики уже покинули проект.
Студия GFA Games, работающая над шутером Pioner, оказалась в затяжном кризисе. По данным источников App2Top, внутри компании нарастает острый конфликт: руководство и разработчики фактически смотрят на состояние проекта с противоположных сторон, а часть сотрудников уже месяцами не получает зарплату.
Топ-менеджмент, как утверждается, предпочитает не обращать внимания на негативную реакцию аудитории и профильных медиа. В качестве аргументов приводятся относительно неплохие пользовательские оценки в Steam и общая выручка игры. Однако картина не так однозначна: если в отдельных регионах рейтинг выглядит приемлемо, то в совокупности он заметно ниже, а доходы проекта, по разным оценкам аналитиков, колеблются в широком диапазоне — от 900 тысяч до 2,6 млн долларов.
При этом внутри команды настроения куда более пессимистичные. Разработчики внимательно следят за отзывами игроков и во многом с ними согласны. Пользователи массово жалуются на технические проблемы, нестабильную работу серверов, потерю прогресса и спорные геймдизайнерские решения — и сами сотрудники, по словам источников, критикуют как уже реализованные элементы, так и новые инициативы руководства.
Главная точка напряжения — отказ управленцев признавать масштаб проблем. По словам собеседников App2Top, это приводит к неверным приоритетам: вместо исправления ключевых недочетов команда получает задачи, слабо связанные с реальными потребностями игры. В качестве примера приводится поспешное внедрение подписки в платный проект уже после старта раннего доступа — решение, которое отвлекло ресурсы от исправления критических багов. Похожая ситуация произошла и с внутриигровым магазином: его разработку то замораживали, то срочно возвращали в работу, жертвуя подготовкой релизной версии.
В целом, по словам источников, многие механики добавлялись буквально на финишной прямой без должного тестирования и полировки. Это напрямую сказалось на качестве: значительная часть систем либо работает нестабильно, либо не вызывает интереса у игроков.
Ситуацию усугубляют финансовые трудности. Часть команды, по имеющимся данным, не получает выплаты с февраля — и это первый столь серьезный сбой за все время разработки. Руководство объясняет задержки внешними факторами: проблемами с переводами, валютным контролем и блокировками счетов. Тем не менее это уже привело к оттоку кадров.
Только за последний месяц компанию покинули как минимум десять человек, а многие сотрудники приостановили работу из-за долгов по зарплате. При этом, как утверждают источники, выплаты продолжают поступать не всем: часть специалистов деньги получает, часть — нет. Также отмечается, что за пределами России ситуация с оплатой выглядит стабильнее, хотя и там случаются задержки.