Создателя Twisted Metal впечатлил прорыв в эмуляции PS3-игр на RPCS3 — он считал, что эмулировать эти игры невозможно

Новости 0
20:02

Недавно авторы RPCS3 рассказали о прорыве в эмуляции игр PlayStation 3. Они смогли добиться прироста производительность в Twisted Metal.

Эта игра считается одной из самых SPU-требовательных игр консоли. На достижение отреагировал создатель Twisted Metal и поделился своими впечатлениями.

Джейм Стэнард ответил на пост разработчиков RPCS3:

Я написал 90% SPU-кода Twisted Metal. (большая часть заключалась в переносе PostFX с графического процессора) Я горжусь тем, что игру назвали SPU-требовательной. Так оно и есть! По сути, мы одновременно задействовали  PPU, SPU и RSX на полную мощность.

Разработчик Twisted Metal также признался, что в своём время «был уверен, что PS3-игры никогда не получится эмулировать»

Читайте ещё материалы по теме: