
Экс-художник GTA VI охладил ожидания игроков — объяснил, почему трейлеры могут отличаться от релизной версии игры
У новой части франшизы впечатляющее промо, но полного соответствия трейлерам ожидать не стоит.
Художник Дэвид О'Рейли, участвовавший в создании Red Dead Redemption 2 , GTA V и GTA VI, поучаствовал в подкасте Kiwi Talkz и поделился своим опытом работы.
Он признался, что с нетерпением ждёт новый трейлер GTA VI. Ему очень хочется увидеть более детализированную версию города и персонажей — он работал в художественной команде, поэтому никаких «инсайдов» про сюжет у него нет.
Однако Дэвид О'Рейли предупредил игроков, что не вся GTA VI будет выглядеть так, как в трейлерах. Это связано с особенностями производства таких промо-роликов:
Когда вы делаете трейлер, то отслеживаете, куда будет направлена камера, и этот ракурс полируется до безумия. А всё что вне этого кадра — до такой степени не полируется. Весь мир не выглядит так. Вы сосредоточиваетесь на областях из трейлера.
Релиз Grand Theft Auto VI ожидается в ноябре 2026 года.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google







![[Видео] RIP RTX 5090 / Cлив GTA 6 / Blizzard сломала WC3 / Фильм Cyberpunk 2077 / Превью Phantom Blade Zero](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725650/17ffaa31-1709-4a05-91a5-0ee4b75897d7.jpg)







