Работа над консольными портами ETS 2 и ATS продвигается. Разработчики уделяют внимание оптимизации.
Создатели симуляторов водителя-дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator выпустили новый дневник, посвящённый работе над консольными версиями.
SCS Software представила игровой процесс (версии «в разработке», кадры не отражают финальное качество) и интервью с разработчиками.
Команда «достигла значительных успехов». Разработчики знают, что оптимизация их игр в основном зависит от процессора. Они приводят движок в соответствие с современными стандартами: работают над его архитектурой и упорядочивают код.
Разработчики привыкли работать с ПК и им пришлось адаптироваться, поскольку появились «консоли со своими требованиями»:
Игра не должна тормозить, она должна плавно загружаться и корректно реагировать на ввод с геймпада. Вся сложная система должна управляться всего несколькими кнопками. [На консолях] у нас нет клавиатуры. Хотя производительность — это огромная часть работы, немало усилий приходится прилагать и для того, чтобы игра вообще корректно работала на консолях.
Euro Truck Simulator 2 и American Truck выйдут на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Точную дату релиза пока не обозначили.