Некоторым игрокам качество сервиса на «пиратском» сервере нравится больше, чем на официальных.
В прошлом году юристы Blizzard Entertainment обратили внимание на фанатский сервер Turtle WoW и подали в суд — возникли вопросы по поводу нарушения авторских прав. Моддеры не только развивали неофициальный клиент игры, но и планировали собрать новый на базе движка Unreal Engine 5.
Теперь стало известно, что суд вынес решение в пользу Blizzard:
- все вовлечённые в проект должны немедленно и навсегда прекратить: разработку, эксплуатирование, обновление, поддержку и рекламу Turtle WoW и модифицированных клиентов, включая версию на UE5
- наложен запрет на публикацию исходного кода и гайдов по запуску частных / эмулируемых серверов
- запрещается сбор пожертвований и других платежей, связанных с запрещёнными проектами и деятельностью
Стороны заключили «конфиденциальное соглашение об урегулировании» и теперь моддеры должны предпринять «неразглашаемые» действия.
Игроки опасаются полного закрытия Turtle WoW. Однако некоторые надеются, что на проект просто наложат ограничения на доступ / платежи на Западе и они смогут продолжить играть обходными путями.
Недовольные пользователи отметили, что на «пиратском» Turtle WoW разработчики активно выпускали новый контент, а поддержка работала значительно быстрее и лучше, чем на официальных серверах.
Несколько недель назад для WoW Turtle вышло крупное обновление с новой локацией, фракцией, подземельем, рейдом на 20 игроков, боссом и другим контентом.