
Тодд Говард думает, что многие игроки в Starfield не поняли задумку с режимом «Новая игра+»
Не все смогли понять творческое виденье Bethesda.
Недавно Тодд Говард побеседовал с GamesRadar. Он обсудил обновление Free Lanes для Starfield, которое внесло изменения в режим «Новая игра+».
Раньше в финале игрок получал возможность попасть в новую вселенную, однако при этом он терял прогресс по заданиям, отношения с персонажами, нажитое имущество:
Unity (Единство) было нашей версией режима «Новая игра+». Это был способ задать игроку странный, но глубокий вопрос, который, как мне кажется, многие не поняли. Мы спрашивали: «Ты просто игрок, стремящийся получить всё возможное, или готов оставить этот мир позади? Как ты относишься к своим собственным выборам — смог бы ты всё бросить и начать заново?». Некоторая боль, связанная с этим заключается в необходимости отказаться от всего своего имущества, потерять [отношения с NPC] и т.д. — должна заставить вас прочувствовать всё это.
Тодд Говард вдохновлялся фильмом «Грань будущего»:
Это один из моих любимых фильмов [...с Unity] мы пытались вызвать у игрока ощущение «тебе придётся оставить всё, что сделал, позади», но геймеры, похоже, воспринимали это как: «я просто хочу пройти через волшебные врата и получить больше силы».
В итоге разработчики Starfield решили внести изменения в систему Unity. Теперь игроки смогут сохранить часть вещей благодаря новому устройству.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google











![[Видео] Отдайте DDR / RIP RTX 5080 / Steam несет зло / Логвинов убил BioWare / Discord откроет / Оскар Зендеи](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-images/1737200/20cf860f-7aab-4957-b664-3b23d48207a7.jpg)
