У противников ИИ возникли вопросы к разработчикам.
Недавно студия Lazy Bear Games представила Graveyard Keeper 2. Игра про смотрителя на средневековом кладбище привлекла внимание не только обычных игроков, но и противников использования искусственного интеллекта.
Например, вопросы возникли к ключевому арту — есть мнение, что это «нейрослоп» (якобы изображение сгенерировали при помощи ИИ-инструментов):
Также пользователи обратили внимание на профиль сооснователя студии. Slava Cherk активно высказывается на тему ИИ и публикует различные ИИ-изображения.
Недовольные игроки сделали вывод, что свои увлечения он перенёс в Graveyard Keeper 2.
Slava Cherk обратил внимание на подобные обсуждения и выступил с опровержением:
Вы можете мне не верить, но в Graveyard Keeper 2 мы не используем искусственный интеллект. Да, я экспериментирую с каждыми доступными мне ИИ‑моделями — именно это сейчас должен делать каждый технарь. Я постоянно создаю небольшие экспериментальные проекты, которые не публикую и которые не имеют никакого отношения к Graveyard Keeper 2. Я не отвечаю за арт — для этого у нас есть примерно восемь художников. Я не занимаюсь звуком и музыкой. Я просто технарь, который экспериментирует с технологиями, чтобы понять, на что они способны.