CDPR значительно улучшила графику консольной версии игры благодаря новым технологиям.
Недавно CD Projekt RED выпустила обновление Cyberpunk 2077 для PlayStation 5 Pro. Разработчики приготовили улучшения трассировки лучей и не только.
ElAnalistaDeBits ознакомился с обновлённой версией и решил провести сравнение с Cyberpunk 2077 на ПК.
Для тестов использовался ПК с видеокартой RTX 5060 Ti с настройками, близкими к тем, что применены на PS5 Pro, за исключением «отражений с трассировкой лучей, которые на ПК применяются ко всем поверхностям».
По словам ElAnalistaDeBits, PS5 Pro может немного опережать эту видеокарту по производительности без использования технологии Frame Generation (генерации кадров). Однако RTX 5060 Ti способна работать в режиме трассировки пути, чего на PS5 сделать нельзя:
В Cyberpunk 2077 на PS5 Pro, с новым режимом Ray‑Tracing Pro, качество освещения улучшено за счёт трассировки лучей для теней, глобального освещения и части отражений
По сравнению с ПК‑версией тени и отражения (где действительно используется трассировка лучей) выглядят «очень близко к максимально возможным настройкам на ПК». Однако глобальное освещение по-прежнему лучше на ПК.
PSSR и NVIDIA DLSS в разрешении 1440p по качеству картинки практически равнозначны.