Тендеция будет иметь долгосрочные последствия.
Массовые увольнения продолжают подрывать стабильность игровой индустрии и заставляют специалистов задумываться о смене профессии. К такому выводу пришли аналитики рекрутинговой компании Skillsearch в новом исследовании.
Согласно опросу Salary and Satisfaction, в котором приняли участие более тысячи специалистов из Европы, Северной Америки, Великобритании, стран АТР и Ближнего Востока, 44% разработчиков задумываются об уходе из индустрии видеоигр именно из-за волны сокращений.
Статистика показывает масштаб проблемы: за последние 12 месяцев 22% респондентов потеряли работу, еще 12% столкнулись с увольнениями ранее, а 28% наблюдали сокращения в своих студиях, даже если сами не пострадали. При этом ситуация с трудоустройством остается сложной — только 45% уволенных смогли найти новую работу, и лишь 27% из них чувствуют себя в безопасности на новом месте.
Около 20% специалистов искали работу от четырех до шести месяцев, тогда как треть смогла трудоустроиться за один–три месяца. Тем не менее, 55% опрошенных до сих пор не нашли новую позицию, что объясняет, почему многие начинают рассматривать вакансии вне игровой индустрии.
Эти данные совпадают с выводами отчета GDC State of the Game Industry 2026 Report, согласно которому каждый четвертый разработчик лишился работы за последние два года, а 48% из них так и не смогли устроиться снова. Один из участников опроса признался, что пережил столько увольнений за последние годы, что утратил доверие к работодателям.
Эксперты предупреждают: массовый уход специалистов может иметь долгосрочные последствия. Сокращения затрагивают не только новичков, но и опытных сотрудников, которых увольняют из-за высоких зарплат. Это разрушает систему наставничества, снижает уровень подготовки новых кадров и в итоге отражается на качестве игр.
Показательным примером называют компанию Electronic Arts, которая сократила сотрудников студий серии Battlefield даже несмотря на коммерческий успех Battlefield 6 — самой продаваемой игры 2025 года.