Авторы Heroes of Might and Magic: Olden Era продолжают делиться деталями проекта и разработки. Недавно представитель студии Unfrozen рассказал о балансировке сложности PvE.
Разработчикам новой игры помогали советы Джона Ван Канегема— создателя франшизы Might & Magic и «Героев». В Unfrozen при работе ИИ для PvE использовали термин Fun AI (Весёлый искусственный интеллект) — ИИ «должен быть умным, но не слишком».
Иногда противник-бот может выполнять «безрассудные» действия, чтобы держать игрока в напряжении. Этот бот «понимает, что не победит — его уничтожат. Но всё равно выполняет это действие, просто чтобы держать вас в напряжении и напоминать, что основа игры — истощение. Так что, если вы хотите продвигаться вперёд, вам придётся начать что-то терять».
По словам представителя Unfrozen, для студии сотрудничество с Ван Канегемом было «исключительно плодотворным».
Игроки смогут ощутить эффект изменений: искусственный интеллект на лёгком уровне сложности будет «немного проще, чем в демоверсии», а на сложном уровне — «немного сложнее». После запуска работу над балансом продолжат, используя полученные данные от игроков.
Релиз Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе ожидается 30 апреля. Добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке.