Тираниды из Space Marine 2 оказались техническими наследниками зомби — босс Saber рассказал о выборе врагов для игры

Новости 0
16:16

До нашумевшей Warhammer 40,000: Space Marine 2 студия Saber Interactive создала другой популярный кооперативный шутер. Использованные тогда технологии в дальнейшем пригодились при работе над игрой по «вахе».

Недавно в ходе беседы с EDGE творческий директор Saber Тим Уиллитс рассказал о том, что для Space Marine 2 рассматривали несколько вариантов противников. Однако в итоге остановились именно на тиранидах.

Причина такого выбора кроется в имевшейся у студии технологии. Ранее в World War Z разработчики представили технологию обработки орд зомби. Во время обсуждения высказали идею, что такое можно сделать и с тиранидами:

Учитывая успех World War Z, когда команда приступила к работе над Space Marine 2, это стало вполне естественным [выбором....] Это было типа: «А представьте, что будет, если сделать с тиранидами то же самое, что мы ранее сделали с зомби?» Именно с этого разговора и началась идея использовать таких врагов в игре.

Судя по дальнейшему успеху Warhammer 40,000: Space Marine 2, выбор был сделан правильно

Читайте ещё материалы по теме: