Недавно Ubisoft представила новый ролик, посвящённый Tom Clancy’s The Division. Разработчики поделились воспоминаниями о работе над проектом.
Оказалось, что изначально игра задумывалась как MMO в духе World of Warcraft — с огнестрельным оружием, а в качестве спутника могла бы выступать собака. Предполагалось, что акцент сделают на использовании различных навыков (их было больше, чем в релизной версии).
Разработчики долго искали баланс между механиками в духе WoW (с привязкой к навыкам) и шутерной механикой — в итоге пришли к той версии игры, которую увидели геймеры.
Также в ходе обсуждения Tom Clancy’s The Division вспомнили фракцию Cleaners (Чистильщики). Во время первой презентации идеи концепция такой фракции многим казалась слишком глупой — они не понимали «кто захочет сражаться с уборщиками». Но после того, как им показали концепт с «парнем с огнемётом, маской и жилетом», они признали: «это может сработать».