Авторы Phantom Blade Zero прокомментировали слухи о системе морали, которую уже сравнили с Red Dead Redemption 2

Noticias 0
07:00

Разработчики Phantom Blade Zero прокомментировали появившиеся слухи о системе морали, которые возникли после публикации короткого интервью с креативным директором студии S-Game Цивэй Ляном.

В видео разработчик рассуждал о влиянии поступков игрока на историю, что многие фанаты восприняли как намек на полноценную систему чести, аналогичную той, что была реализована в Red Dead Redemption 2. В игре Rockstar Games действия игрока — помощь различным персонажам или, наоборот, насилие — напрямую влияли на поведение персонажей, цены у торговцев, качество добычи и даже концовку.

Однако вскоре официальный аккаунт игры в X опроверг эти ожидания. В Phantom Blade Zero не будет полноценной системы морали. Вместо этого разработчики делают ставку на более точечное влияние: выполнение побочных заданий определенным образом действительно может сказаться на развитии основной сюжетной линии.

По словам Ляна, побочные квесты в игре строятся вокруг случайных встреч с персонажами, у каждого из которых есть собственная история. Игрок выступает лишь «прохожим» в их судьбах, но его действия создают эффект «бабочки». Следование собственному кодексу чести и «правильные» поступки могут косвенно изменить ход основной истории — любви и мести.

Разработчик описал этот подход как своего рода «дзен-интерпретацию» повествования: личность героя формируется через совокупность всех решений, даже если они кажутся несвязанными. При этом игра не навязывает явной системы кармы или показателей морали.