Проект компенсирует это другими аспектами, считает Тревор Макьюэн.
Несмотря на успешный старт и многомиллионные продажи, Crimson Desert столкнулась с критикой за сюжетную часть — многие игроки и обозреватели отмечают слабую проработку истории, проблемы с темпом повествования и недостаточную глубину кампании.
На фоне этих обсуждений ситуацию прокомментировал актер захвата движений Тревор Макьюэн, работавший над образом главного героя Клиффа (озвученного Алеком Ньюманом). Он признал, что у игры действительно есть недостатки в повествовании, однако подчеркнул, что проект компенсирует это другими аспектами.
По словам Макьюэна, в мире игры скрыто немало лора, который раскрывается через дополнительные материалы и окружение, хотя для этого игрокам придется уделить время чтению и исследованию.
Думаю, что недостаток сюжета с лихвой компенсируется другими аспектами. Кроме того, по всему миру спрятано много лора, если игроки не против немного почитать.
Он также рассказал, что участвовал в создании кат-сцен и кинематографичных эпизодов, тогда как более сложные и опасные трюки выполняла корейская команда специалистов.