Сценарист Fallout: New Vegas недавно побеседовал с TKs-Mantis и поделился воспоминаниями о работе над игрой.
В те годы Крис Авеллон давал интервью, и однажды его спросили, будет ли FNV работать при стабильных 30 FPS. Он дал утвердительный ответ, а затем очень удивился, когда его начали отчитывать в Bethesda:
Я давал интервью и меня спросили: «Будет ли New Vegas работать в 30 FPS?». С моей точки зрения, совершенно недопустимо, чтобы игра не работала в 30 FPS. Поэтому я сказал: «да, будет». И, к моему удивлению, на встрече с Bethesda их технический директор начал отчитывать меня в духе: «Не стоило так говорить».
По мнению Авеллона, отчитывать тогда стоило технического директора, чей движок не может выдать стабильные 30 FPS:
И я такой сижу, слушаю это, и у меня в голове только одна мысль: «Почему у вас вообще есть ****** движок, который не может выдать стабильные 30 FPS, вы при этом считаете его своей визитной карточкой и числитесь директором по технологиям?» Меня это реально задело. Я просто сидел, улыбался и терпел.
Авеллон добавил, что слышал от знакомых о проблемах движка Gamebryo:
Но в целом это был один из фундаментальных недостатков их технологии. Я знаю программистов, которые работали в Bethesda, и они говорят, что у движка «под капотом» полный бардак. А эта история с 30 FPS — это уже на совести Bethesda. Я тогда подумал: «Серьёзно? Это не меня должны отчитывать — это вас за такое нужно отчитывать».