Иногда одно слово может отбить весь интерес к проекту.
Недавно BurnishedTones запустил в ПК-сообществе обсуждение: ему стало интересно, какие слова из описания игр приводят к тому, что интерес к ним «моментально теряется».
Судя по комментариями, среди лидеров варианты «Online only single player» (одиночная игра, для которой требуется онлайн-подключение), а также «создайте аккаунт, чтобы начать играть».
Триггерами выступают термины, связанные с системой монетизации: лутбоксы, боевой и сезонный пропуск, а также премиальная валюта.
Некоторым не нравятся «игры-сервисы» и определённые жанры: королевская битва, геройский шутер, soulslike, extraction-шутер.
Для части участников сообщества стоп-сигналом становится Denuvo — эту систему защиты винят в ухудшении производительности.
Для некоторых ПК-геймеров триггерами являются конкретные компании, например Ubisoft и EA (Electronic Arts). По мнению недовольных, сейчас «обе компании управляются людьми, чья мотивация отличается от той, что была у тех, кто изначально привёл эти компании к успеху».
Помимо этого, отпугивающим фактором может стать «ранний доступ» — в индустрии много негативных примеров, когда игры годами находятся в таком статусе и не получают обновления.