Глава Battlestate Games Никита Буянов резко высказался об ARC Raiders, подчеркнув, что его подход к жанру кардинально отличается от того, что предлагает Embark Studios.
В интервью GamesBeat Буянов прокомментировал успех ARC Raiders, которая после релиза в октябре 2025 года получила широкое признание во многом благодаря своей доступности и ориентации на командную игру. Однако разработчик прямо заявил, что не считает такой подход подходящим для своих проектов.
По словам Буянова, ARC Raiders — это «экстракшен-шутер для казуальной аудитории», и подобный формат «не подходит» для его команды. Вместо этого он настаивает на создании максимально сложного и требовательного опыта.
Мы хотим сделать самую болезненную, самую сложную и самую вознаграждающую игру.
Он также дал понять, что дружелюбная атмосфера, на которой во многом строится ARC Raiders, не является приоритетом. Хотя игроки могут пытаться выстраивать взаимодействие друг с другом, основной задачей остаётся реалистичная симуляция выживания. В будущих проектах, включая Fragmentary Order, это будет выражено еще сильнее: игрокам предстоит сталкиваться с динамическими событиями, искать укрытие и иногда объединяться — не ради «дружбы», а ради выживания.