Никита Буянов устал работать над одним «Тарковым» — он рассказал про новый «симулятор боя» Fragmentary Order

News 0
19:26

Недавно босс Battlestate Games показал трейлер нового проекта Fragmentary Order. Теперь Никита Буянов побеседовал с Gamesbeat и уточнил некоторые моменты.

Игру будет делать новая студия Rant Games Studios, Буянов тоже принимает участие в работе. Он объяснил, что давно мечтал сделать нечто в sci-fi сеттинге и за минувшие годы уже устал работать над одной только Escape from Tarkov:

Я по сути устал работать над одним проектом больше 10 лет. Хотел поэкспериментировать и посмотреть, какими могут быть вещи в будущем. Я всегда был фанатом «хардовой» научной фантастики, и многие из нас в компании тоже. Это идеальная возможность создать что-то супер-приземлённое и реалистичное, с киберпанковскими мотивами например, и всё это объединить в геймдизайне. Мы хотим, чтобы игра вызывала ощущение: «это может быть возможно в будущем». Это площадка для художников, нарративных дизайнеров и геймдизайнеров — взять фичу или идею и попробовать предсказать, как она получится.

В ходе интервью Буянов объяснил выбор названия игры:

У этого словосочетания разные значения. В военном контексте «fragmentary order» — это сложный военный приказ, состоящий из фрагментированных частей, которые в итоге складываются в целое. Но в игре другое значение: «order»— это Core, эта суперкорпорация, которая правит миром, и она начинает распадаться изнутри. Что-то пошло не так с их контролем.

Он не называет Fragmentary Order «extraction-шутером», а вместо это использует термин combat simulator (симулятор боя), но механика «эвакуации» в игре будет.

Игрокам отводится роль «фрилансеров» RepEnt (Replicated Entity) — это дистанционно управляемые клоны, которые отправляются на боевые операции.

Сайт Fragmentary Order доступен по следующей ссылке.

Трейлер можно посмотреть тут.

Читайте ещё материалы по теме: