Blizzard извинилась за качество обновления World of Warcraft 12.0.5 — оно сломало геймплейные механики

Blizzard извинилась за качество обновления World of Warcraft 12.0.5 — оно сломало геймплейные механики

0 Источник: Blizzard Entertainment
20:47

Качество апрельского обновления неприятно удивило игроков. Разработчики обещают сделать выводы, чтобы такое больше не повторилось.

В апреле Blizzard Entertainment выпустила для World of Warcraft: Midnight обновление 12.0.5. Оно оказалось не просто «плохим», а ужасным — игроки столкнулись с серией критических багов, которые начали ломать механики.

Команда WoW принесла извинения игрокам. Разработчики обещают сделать выводы из этого проблемного запуска:

Запуск патча 12.0.5 не соответствовал нашим стандартам, и мы понимаем, что это нарушило ваш игровой опыт и вызвало вполне оправданное недовольство. С момента релиза команда работает круглосуточно, чтобы стабилизировать игру и исправить самые серьёзные проблемы, с которыми игроки столкнулись сразу [...] Нам действительно важна эта игра, и мы играем в неё вместе с вами. Мы станем лучше.
Blizzard Entertainment
Blizzard Entertainment

После установки WoW 12.0.5 разработчики временно отключали систему жилья, поскольку были выявлены ошибки. Другие геймплейные механики, вроде маунтов и способностей, тоже стали глючить и не срабатывали корректно, например игроки не могли оседлать животное.

Режим с Decor Duel — прятками в духе Prop Hunt — по сути, оказался сломан. Игроки действительно могут превратиться в объект окружения, чтобы спрятаться, однако ищущий их человек мог по-прежнему использовать баффы или способности, вроде «Выслеживания гуманоидов» (у класса Друид). Это позволило легко отследить местоположение других персонажей. В результате «прятки» превратились в своеобразные «салки», поскольку скрыться практически невозможно.

Посмотреть пример игры в Decor Duel можно по следующей ссылке.

Сейчас на главной