«Настоящее разочарование»: Создатель Fable Питер Молинье сожалеет, что разработчики новой части отказались от классической системы морали

Новости 0
06:16

В новой части франшизы Fable разработчики отказались от некоторых классических элементов. В число исключённых попала система морали, которая напрямую могла отражать последствия решений игрока — меняла внешний вид персонажа. В зависимости от поступков игрока, герой могут заслужить нимб или рога.

Теперь разработчики предложат игрокам в Fable систему с региональной репутацией: в новый регион герой будет приходить без какой-либо репутации, поэтому никто не будет знать, что о нём думать. Своим поведением он сформирует в этом месте определённое отношение к себе.

Создатель оригинальной игры Питер Молинье в беседе с IGN сказал, что отказ от классической системы морали это «настоящее разочарование». Он не знает, почему было принято такое решение, однако у него на этот счёт есть теория:

Такое сложно реализовать, потому что в современном мире с невероятно высоким уровнем детализации всё становится делать гораздо труднее. А если ещё учитывать [пол персонажа], то объём работы увеличивается вдвое [...] Но мне всё же интересно узнать, будет ли там хоть какая-то система разделения на доброе и злое мировоззрение. Надеюсь, что она появится.

Пока релиз Fable ожидается в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series, однако некоторые считают, что игру всё же перенесут на следующий год.