Недавно пользователь под ником Competitive-Tie-2486 представил альтернативный взгляд на экшен-RPG Crimson Desert. Он решил изменить камеру таким образом, чтобы геймплей начал напоминать по стилю Diablo.
Он протестировал эту камеру в бою и она хорошо себя показала. После нажатия блока камера будет фиксироваться на враге, то же самое произойдёт, когда игрок начинает целиться из лука. Однако есть нюанс: деревья и стены «постоянно мешают» так играть: перекрывают обзор, заставляя камеру резко приближаться.
Competitive-Tie-2486 опубликовал настройки для активации «изометрической камеры» в Crimson Desert — «FOV: 0» (поле зрения) и «Camera distance: 100» (дистанция камеры)
Пример геймплей с изометрической камерой доступен по следующей ссылке.
Ранее для Crimson Desert выпустили несколько хотфиксов — разработчики устранили баги, которые возникли после недавнего обновления, например:
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые средства передвижения не отображались в быстром слоте и их нельзя было призвать.
- Исправлена ошибка, из-за которой при ношении маски отображался эффект попадания даже при ударе неатакуемых неигровых персонажей.
- Исправлена ошибка, из-за которой при начале новой игры с отдельным файлом сохранения устанавливался не выбранный уровень сложности.
Читайте ещё материалы по теме:
- Crimson Desert продолжают чинить — патч 1.04.02 исправляет графику, сохранения и скорость перемещения персонажа
- Crimson Desert сломалась после обновления — вышел экстренный патч 1.04.01 с исправлением управления и не только
- Издатель Palworld выбил «подсолнух» в Crimson Desert так быстро, что впечатлил разработчиков игры