В апреле Valve представила для соревновательного шутера Counter-Strike 2 серию обновлений. Разработчики улучшили анимации и устранили несколько багов.
Помимо этого, апдейт затронул игровую камеру — теперь во время «зажима» (стрельбы) её трясёт меньше:
Скорректировано движение камеры при отдаче для более точного соответствия CS:GO. Расчёт траекторий пуль остался прежним. Теперь движение камеры при сбивании прицела по внешним причинам (например, когда игрока подстрелили) происходит полностью вне зависимости от задержки сети. На сервере сбивание прицела влияет на траектории пуль мгновенно, как и раньше.
Некоторые другие изменения:
- Предложения обмена, в которых есть предметы из Counter-Strike 2, теперь могут содержать не более 1 000 элементов.
- Скорректировано сглаживание поверхности в местах, где игрок может стоять на очень тонких выступах.
- Решена проблема, из-за которой персонажам присваивались неверные текстуры.
- Слегка скорректированы анимации модели в виде от первого лица.
- Решены проблемы, из-за которых переход в присед в воздухе происходил мгновенно.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи на панели самого ценного игрока не сбрасывались должным образом.
Сравнение «тряски» в CS2 до и после обновления можно посмотреть по следующей ссылке.