Авторы The Blood of Dawnwalker объяснили работу ключевой механики времени и последствия решений

Новости 0
18:24

Разработчики The Blood of Dawnwalker, над которой работает бывший геймдиректор The Witcher 3 Конрад Томашкевич, поделились новыми подробностями проекта. Одним из главных отличий от предыдущей работы команды станет жесткий временной лимит, напрямую влияющий на развитие сюжета.

Главный герой по имени Коэн получает всего 30 дней, чтобы спасти свою семью от вампирского лорда Бренциса. Однако, как пояснила продюсер Дорота Рутковска, на этом история не заканчивается: «Игра не завершится — изменятся лишь обстоятельства». По словам старшего дизайнера уровней Мацея Вишневского, в этот момент ключевую роль начинает играть сам мир.

Пока разработчики не раскрывают всех деталей, но уже ясно, что подобная структура открывает путь к множеству вариантов развития событий. Игрок, к примеру, может не успеть спасти семью или даже сознательно отказаться от этой цели. Также можно игнорировать целые фракции, включая сопротивление. В теории это может привести к неожиданным исходам — вплоть до того, что Коэн сам займет место Бренциса и станет новым владыкой вампиров в регионе Вале Сангора.

Помимо нелинейного повествования, в игре появится динамическая система погоды, уже продемонстрированная в сегментах открытого мира. Решения игрока будут влиять не только на сюжет, но и на окружение: например, убийство кузнеца приведет к тому, что его кузница закроется навсегда, вынуждая искать альтернативы.

Читайте ещё материалы по теме: