В игре будут переработаны режимы, появится новое оружие и многое другое.
Разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2 опубликовали новое крупное обновление для сообщества, в котором раскрыли детали будущих патчей, дорожной карты и дальнейшей поддержки игры. Среди главных новостей — продление жизненного цикла проекта и значительные изменения в геймплейных системах.
Авторы отметили, что положительная реакция игроков на последние обновления мотивировала их продолжать выпускать бесплатный контент и дополнения. Все, что не успели реализовать во втором году, перенесут в третий — при этом ранее обещанный бесплатный статус контента сохранится.
Одним из ключевых нововведений станет переработка системы экипировки. Игрокам позволят использовать предметы, ранее привязанные к конкретным классам, на других классах. Однако доступ к таким элементам придется зарабатывать в игре через сложные испытания. Изменения будут внедряться поэтапно: в патче 13 появятся плащи и железные нимбы, а в патче 14 — табарды и роба.
Существенные изменения ожидают и режим «Осады». В него добавят новые предметы, включая турели, мины, взрывные бочки и помощников вроде комиссара и техножреца. Появится система модификаторов, позволяющая гибко настраивать сложность и стиль прохождения. Кроме того, в режиме появятся новые боссы, включая Тирана Улья и Вихревого зверя, а таймер будет переработан: после его окончания игра не завершится, но враги станут значительно сильнее.
Также разработчики анонсировали новую операцию на планете Кадаку, где отряду предстоит расследовать активность Хаоса и остановить темный ритуал. В игру добавят тренировочную арену на боевой барже, позволяющую тестировать оружие и билды с отображением урона.
В игре также появятся различные косметические наборы, включая ордены Железных Рук и Саламандр.
Геймплейное видео тренировочной арены