Игроки были не в восторге, когда Bethesda использовала подобную систему в диалогах.
Студия Archetype Entertainment продолжает знакомить игроков с геймплейными механиками Exodus. Разработчики недавно опубликовали ещё один тизер, в котором предлагают рассмотреть систему диалогов:
На этот раз мы покажем кое-что более личное: тихий разговор с Phaedra (Федрой), одной из ваших боевых напарниц, во время совместной миссии. Это один из многих моментов между сражениями, когда вы формируете личность протагониста Джуна и определяете, как будет разворачиваться ваша история.
Федра героиня с особенностью здоровья — она потеряла зрение из-за небесного вируса:
Её дрон передаёт ей данные об окружающей среде, и этот, вирус дал ей неожиданную способность взаимодействовать с небесными глифами.
Из этого тизера стало известно, что варианты диалогов в Exodus выполнены в стиле Fallout 4: игрок выбирает реплику, но описание фразы героя общее и отличается от того, что он произносит по факту. В прошлом многие игроки критиковали такую систему.
Релиз Exodus запланирован на 2027 год. Добавить игру в список желаемого Steam можно здесь. Эти летом разработчики собирают провести полноценную презентацию игрового процесса.
Тизер можно посмотреть на официальном YouTube-канале разработчиков по следующей ссылке.