inZOI сломалась после обновления — разработчики исправили графику, строительство и другие механики

Новости 0
02 мая 22:59

Недавно для inZOI выпустили большой апдейт, который добавил в симулятор жизни новый контент и геймплейные механики. Разработчики также обновили движок до версии Unreal Engine 5.6.

Вскоре inZOI Studio представила технический патч v0.8.1, который призван исправить некоторые возникшие проблемы.

Например, устранили ряд багов в системе строительства:

  • Исправлена проблема, при которой расположение объектов внутри здания незначительно смещалось при перемещении property
  • Исправлена проблема, при которой интерфейс создания стен/потолка не отображался при выборе пола инструментом выбора комнаты в отсутствие стен или потолка
  • Исправлена проблема, при которой соединения объектов периодически разрывались при выходе из режима строительства, когда Зои находился далеко от property
  • Исправлена проблема, при которой отмена действий в режиме строительства периодически не возвращала к предыдущему состоянию
  • Исправлена проблема, при которой управление комнатами становилось недоступным после перемещения комнаты

Помимо этого, были устранены некоторые критические ошибки, приводившие к вылетам. Теперь рабочее место будет корректно назначаться при трудоустройстве в Neo Chemi в Blissbay, сотрудники снова будут переодеваться в форму после прихода на работу:

  • Исправлена проблема, при которой контур персонажа отображался при использовании кровати
  • Исправлена проблема, при которой выездные сотрудники в Blissbay слишком часто выполняли автономное действие «Помыть посуду»
  • Исправлена проблема, при которой настройки не применялись после перезапуска игры в связи с изменением метода трассировки лучей Lumen
  • Исправлена проблема, при которой сотрудники некоторых профессий не переодевались в форму после прихода на работу
  • Исправлена проблема, при которой управление воспроизведением и скоростью в парикмахерской периодически становилось недоступным после отмены сеанса укладки волос
  • Исправлена проблема, при которой экран выглядел тёмным при установке графических настроек на Высокое или выше на Mac
  • Исправлена проблема, при которой максимальная частота кадров блокировалась на уровне 30 при применении пресета на устройствах Mac
  • Исправлена проблема, при которой Зои не переходил в состояние «Повседневное» после выбора внешности по умолчанию во вкладке Лицо в CAZ и переключения на другую вкладку

Читайте ещё материалы по теме: