Моддер сделал графику GTA: San Andreas реалистичнее — показал улучшенное освещение и тени

Моддер сделал графику GTA: San Andreas реалистичнее — показал улучшенное освещение и тени

0 Источник: Junior_Djjr - MixMods
05:42

Различные энтузиасты продолжают экспериментировать с классикой Rockstar и внедрять в игру новые технологии.

Недавно моддер «Junior_Djjr - MixMods» представил обновление для графической модификации «[SA]Proper Shaders» для Grand Theft Auto: San Andreas. Его мод делает картинку в игре Rockstar Games более реалистичной.

Он внедрил в игру отложенный рендеринг с попиксельным освещением, а использует для улучшения изображения NVIDIA PCSS, что позволяет повысить качество теней. Есть поддержка SSAO и HBAO (для затенения окружения).

Моддер подчёркивает, что «[SA]Proper Shaders»» создан для игры, а не просто съёмок красивых кадров:

Этот графический мод, который создаётся с прицелом на стабильность, совместимость и оптимизацию, действительно пригоден для игры — он предназначен для игры а не только для создания скриншотов. Хорошо интегрирован в игру (например, есть отдельные настройки для дня и ночи), ненавязчивый и легко настраиваемый [...]

Пример поездки по миру GTA: San Andreas с улучшенной графикой можно посмотреть по следующей ссылке.

Ранее в апреле для Grand Theft Auto: San Andreas вышла демоверсия сюжетной модификации GTA: Carcer City, которая переносит действие в другой город и включает несколько миссий.

Читайте ещё материалы по теме:

Grand Theft Auto: San Andreas
PC Xbox 360 PS2 Mac

Grand Theft Auto: San Andreas

29 окт 2004 г.
К странице игры

Сейчас на главной