Было, но мало: разработчики гачи Neverness to Everness ответили на обвинения в использовании ИИ

Было, но мало: разработчики гачи Neverness to Everness ответили на обвинения в использовании ИИ

1 Источник: Hotta Studio / Neverness to Everness
51 минуту назад

Сейчас команда уже пересматривает и перерабатывает материалы, вызвавшие вопросы у сообщества.

Разработчики гача-экшена Neverness to Everness от Hotta Studio прокомментировали критику, связанную с использованием инструментов искусственного интеллекта при создании игры. Поводом для обсуждений стали сообщения пользователей в соцсетях, заподозривших наличие ИИ-контента в некоторых материалах проекта.

Hotta подчеркнула, что персонажи, сюжет и игровой мир — результат работы реальных художников, сценаристов и дизайнеров.

Hotta Studio / Neverness to Everness
Hotta Studio / Neverness to Everness

При этом студия все же признала, что отдельные ИИ-инструменты действительно использовались, но лишь для «небольшого числа фоновых и окружных ассетов». Разработчики отдельно отметили, что технологии не применялись при создании ключевых элементов игры.

run.code
51 минуту назад
Источники: @NTE_GL

Сейчас на главной