Несмотря на финансовые проблемы Sony Interactive Entertainment и неоднозначные прогнозы игроков, компания не собирается отказываться от поддержки Marathon. Во время отчета перед инвесторами руководство Sony дало понять, что видит у нового шутера от Bungie долгосрочный потенциал — и сравнение с провалом Concord здесь явно не в пользу последнего.
Финансовый директор Sony Лин Тао признала, что доходы от проектов Bungie оказались ниже ожиданий. Из-за этого компания пересмотрела бизнес-план студии и полностью списала стоимость фиксированных активов, связанных с Bungie, за исключением гудвилла. Общая сумма обесценивания составила около 560 миллионов долларов, а совокупное снижение стоимости сделки по покупке Bungie за год достигло 765 миллионов долларов.
Одной из причин называют резкое падение аудитории Destiny 2 после слабого прошлогоднего дополнения и переноса нового контентного обновления. Кроме того, ожидания Sony от запуска Marathon, судя по всему, были значительно выше фактических результатов.
Точные продажи Marathon компания раскрывать не стала. По оценкам аналитиков, аудитория игры сейчас составляет от одного до двух миллионов человек. Однако вместо сценария с закрытием проекта, как произошло с Concord, Sony намерена продолжать развитие шутера.
В компании подчеркнули, что прием у игроков остается положительным: Marathon получила 82 балла на Metacritic, а более 90% отзывов в Steam оказались позитивными. Sony также отметила высокие показатели удержания аудитории и вовлечённости пользователей.
Теперь SIE рассчитывает улучшить результаты игры за счет нового контента, доработки игрового процесса и расширения пользовательской базы. В Bungie уже представили примерный план развития первых двух сезонов, а креативный директор Джулия Нардин ранее заявляла, что сюжетные арки Marathon расписаны на годы вперед.
При этом у проекта все еще остаются серьезные вызовы. Аналитики сомневаются, сможет ли относительно небольшое, но преданное сообщество поддерживать игру в долгосрочной перспективе.