Разработчики услышали игроков. и решили внести изменения в систему Престижа.
Недавно создатели Escape from Tarkov проводили внутриигровой опрос о Престиже — системе, которая позволят сбросить прогресс и получить за это бонусы. Для доступ к такой опции игрокам необходимо, по сути, пройти «Тарков».
В Battlestate Games изучили отзывы и приняли решение пересмотреть некоторые аспекты системы Престижа:
По результатам опроса 47% игроков отметили, что Престиж должен мотивировать к сбросу прогресса ради ценных наград, 46% – поддерживать долгосрочный интерес за счет повторного прохождения. Однако при этом у значительной части аудитории остаются вопросы к прозрачности условий, сложности и логике отдельных требований. С учетом собранной обратной связи мы можем сейчас обозначить несколько ключевых направлений, над которыми ведется работа.
Разработчики упрощают получение первых уровней Престижа — они стремятся «снизить порог входа и сделать первые шаги в системе более понятными и предсказуемыми для игроков».
Например, для первого Престижа нужно будет взять не 55, а лишь 25-ый уровень, накопить 10 миллионов виртуальных рублей (вместо 20), а также не надо прокачивать умения и выполнять «Тур».
Для Престижей с первого по четвёртый не придётся проходить «Коллекционера» (брать «каппу») — для доступа к этому квесту необходимо выполнить множество сложных заданий, включая печально известное «Стрелок от бога», требующее показать мастерство стрельбы из болтовой винтовки.
Разработчики Escape from Tarkov отметили, что работают над адаптацией Престижа для PvE-режима, а также над повышением гибкости отдельных требований, включая возможные альтернативные пути их выполнения.