Создатели Manor Lords продолжают постепенно раскрывать планы по развитию градостроительной стратегии. В недавнем выпуске они рассказали, что решили провести рефакторинг системы поиска пути (навигации).
Разработчики объяснили, что пошли на этот шаг из-за «нарастающих технических и геймплейных проблем» — они портили игровой опыт и ухудшали производительность:
Со стороны ИИ неэффективные способы расчёта расстояний начали влиять на производительность, а проблемы с коллизиями [обсчётом столкновений] и навигацией подрывали надёжность базовых систем, таких как поведение рабочих и передвижение юнитов.
В итоге поиск пути был переработан целиком. По словам разработчиком, они внедрили значительное количество исправлений для ситуаций, когда персонажи или животные застревали, блокировали проходы или отказывались двигаться. Улучшения также затрагивают движение войск и торговцев.
Разработчики также сообщили, что изучили отзывы и решили временно отложить переработку системы торговли и перков. Игроки дали им понять, что сейчас есть более приоритетные вещи для исправления и доработки.
Майский дневник разработчиков Manor Lords доступен по следующей ссылке.