Геймдиректор глобальной космической стратегии Stellaris недавно представил новый дневник. В нём он поговорил про грядущее DLC Nomads и упомянул про механику, которая годами вселяла ужас в команду разработчиков Paradox Development Studio:
Годами мы говорили, что перемещающиеся планеты «сделать невозможно». Годами вам рассказывали, что даже упоминание об этом заставит программистов плакать. Мы любим делать невозможное, и, похоже, нам также нравится доводить наших программистов до слёз. Несмотря на то, что ковры пришлось менять дважды из‑за потопа, колонии были отделены от планет! (Это сломает ваши модификации)
Однако скоро эта геймплейная механика станет реальностью — в дополнении Nomads авторы Stellaris предложат игрокам отойти от привычных звёздных систем и возглавить кочующую империю:
Галактика — это не гора трофеев для захвата, а путь, который вам предстоит пройти. С расширением Stellaris: Nomads вы сможете выжить в пустоте, лишь оставаясь в постоянном движении. Великие империи галактики грызутся за линии на картах, однако ваша цивилизация смотрит на вещи иначе. Она постигла важную истину: жизнь расцветает в движении.
В Stellaris представят Корабль-ковчег, который сможет заменить игроку миры:
Столица, колыбель цивилизации и крепость. Это чудо инженерной мысли можно и нужно постоянно совершенствовать, ведь оно заменит вашему государству миры. Выберите корабль одного из трех классов — он станет отражением взглядов вашего правительства.
Релиз дополнения Nomads для Stellaris запланирован на 15 июня 2026 года. Оно является частью «10-го сезона» поддержки игры.
Трейлер доступен по следующей ссылке.