Разработчики понимают запросы консольной аудитории и учитывают их при разработке новой версии игры.
Геймдиректор симулятора жизни inZOI опубликовал новый блог. Kjun рассказал о работе над версией для PlayStation 5.
Он рассказал, что после изучения аудитории разработчики приняли решение изменить подход к работе над консольной версией inZOI:
На ПК мы выпустили незавершённую версию в «раннем доступе», чтобы получать отзывы игроков на протяжении всего процессе разработки и улучшать игру […] Изначально мы рассчитывали использовать аналогичный подход и для консольной версии. Однако, более внимательно изучив аудиторию и особенности платформы, мы поняли, что ожидания консольных игроков часто отличаются. Как правило, пользователи консолей привыкли получать более завершённый и отполированный продукт с самого начала, без серьёзных проблем.
Сейчас разработчики inZOI «сосредоточились на максимальном улучшении всех аспектов ещё не выпущенной версии для PS5». Они не хотят просто переносить ПК-версию на консоль «один в один», а намерены сделать так, чтобы геймплей ощущался естественно и был полностью адаптирован под консольных игроков. Также с учётом консольной специфики дорабатывают интерфейс, управление и другие аспекты игры.
Релиз inZOI на PlayStation 5 пока запланирован на первую половину 2027 года.
Читайте ещё материалы по теме: