Разработчики уделили много внимания проработке облаков, которые часто будет видеть пилоты.
1C Game Studios продолжает рассказывать про работу над авиасимулятором «Корея. Серия игр Ил-2». Недавно разработчики представили дневник, посвящённый созданию облаков:
Если говорить о самой Volumetric технологии отрисовки облаков — то, пока что, ничего нового IT индустрия не придумала. Эту технологию, с разного рода вариациями, сейчас используют практически все авиационные симуляторы и не только. Но дьявол кроется в деталях — в том, как эта технология применяется, какие элементы её тонкой настройки применены.
Разработчики «Корея. Серия игр Ил-2» сообщили, что им удалось найти способы и ресурсы повышения детализации отрисовки облачного покрова, улучшения ряда аспектов его освещения. Также они отметили, что «технология — это лишь основа». В 1C Game Studios много времени потратили на то, чтобы пересмотреть свои подходы к оформлению облаков — в результате их удалось сделать более разнообразными и реалистичными:
Мы потратили большое количество времени на то, что бы пересмотреть подходы к арт-директу составляющих окружения симулятора, в том числе и облаков. Были пересмотрены структуры облачных образований, их формы и карты распространения. Теперь они, во-первых, более реалистичны, а во-вторых, намного более художественны. Появилось больше разнообразия, видов и типов облаков. Уверены, что из тех многочисленных вариантов облачности, которые мы подготовили, каждый сможет найти себе то состояние неба, которое ему больше по душе.
Добавить «Корея. Серия игр Ил-2» в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 2-ой квартал 2026 года.
Читайте ещё материалы по теме: