Фанаты продолжают поддерживать старые игры франшизы GTA своими силами.
В мае вышло обновление для одного из ключевых мод-инструментов для нескольких игр франшизы Grand Theft Auto — GTA III, GTA: Vice City, а также GTA: San Andreas. ModLoader получил апдейт 0.3.9, релиз предыдущей версии состоялся порядка 8 лет назад.
ModLoader является универсальным загрузчиком модов для 3D-трилогии, при помощи которого игроки могут установить модификации простым копированием файлов без необходимости редактировать игровые архивы.
В сообществе «LibertyCity» рассказали новинки версии ModLoader 0.3.9:
- Реализована поддержка аудио для GTA 3 и Vice City — замена sfx.raw/sfx.sdt, а также файлов WAV/MP3/ADF в папке audio.
- Улучшенный FXT-парсер — теперь корректно обрезает пробелы в конце строк (как в CLEO).
- Улучшенная совместимость с ASI-плагинами, открывающими файлы во время инициализации DllMain.
- Улучшенная обработка путей между CLEO, ASI и EXE.
- Совместимость с лимит-аджастерами (handling limit adjusters).
- Совместимость с ZMenu.
- Исправлена проблема с загрузкой coach.dff/txd из gta3.img и player.img.
- Исправлены вылеты на экране загрузки при повреждённом кеше данных.
- Поддержка настройки максимального приоритета модов в modloader.ini.
- Поддержка произвольных имён SCM-скриптов (например, main_d.scm) — необходимо для gtadebug.
- Поддержка определений MAPZONE в GTA 3.
- Continuous deployment pipeline (автоматические сборки).
Новая версия ModLoader уже опубликована в сети в открытом доступе.