Разработчики кооперативного шутера Helldivers 2 анонсировали техническое обновление, которое призвано улучшить оптимизацию и добавить в игру поддержку современных технологий:
Когда напряжение на пределе, важен каждый кадр. Это обновление сосредоточено на трёх ключевых направлениях: стабильности, снижении задержек и продвинутых технологиях апскейлинга — чтобы обеспечить стабильную производительность даже в самых требовательных моментах.
Обновление Helldivers 2 будет доступно на ПК и консолях:
- ПК — получит AMD FSR 4.0.3 и FSR 3.1.5, NVIDIA DLSS 4.5, а также Intel XeSS 3.0.
- PlayStation 5 Pro — PSSR 1
- PlayStation 5 — AMD FSR 3.1
- Xbox — AMD FSR 3.1
Помимо этого, Arrowhead Game Studios добавит в Helldivers 2 другие технологии:
- На ПК появится поддержка NVIDIA Reflex и AMD Anti-Lag 2 — для снижения задержки ввода.
- Variable Refresh Rate (VRR / переменная частота обновления) — на PS5 и PS5 Pro, технология позволить снизить возможные «подёргивания», связанные с V-Sync, без разрывов изображения на совместимых дисплеях.
- Variable Rate Shading (VRS / переменное затенение) — технология будет «интеллектуально снижать уровень затенения» в некоторых областях изображения, чтобы понизить нагрузку на GPU, при этом сохраняя качество там, где это важно.
- Dynamic Resolution Scaling (DRS / динамическое масштабирование разрешения) — реализовано для PS5, Xbox Series X и ПК, чтобы поддерживать стабильную частоту кадров в более требовательных сценах.
Также будет повышено базовое разрешение до 1440p в режиме «Производительность» на PS5 и Xbox Series X, а также режиме «Качество» на PS5 в энергосберегающем режиме.
Релиз обновления для Helldivers 2 запланирован на 27 мая. В апдейт также включат дополнительные исправления.
Также анонсировали коллаб Helldivers 2 с Warhammer 40,000 — трейлер доступен по следующей ссылке. В игре появится тематический боевой пропуск (варбонд).