Игроки не поверили трейлеру Project Shadowglass — разработчик объяснил, как сделал «невозможную» графику

Игроки не поверили трейлеру Project Shadowglass — разработчик объяснил, как сделал «невозможную» графику

0 Источник: Starhelm Studios
21:10

Некоторые персоны были уверены, что разработчик просто сгенерировал ИИ-трейлер.

Инди-разработчик Доминик «Starhelm Studios» Джон ранее представил трейлер игры Project Shadowglass. Он позиционирует её как иммерсивный симулятор, ориентированный на стелс (скрытность). События будут разворачиваться в королевстве в мире тёмного фэнтези.

Ролик Project Shadowglass привлёк внимание многих геймеров, однако некоторые выступили с претензиями — они усомнились в том, что показанные разработчиком материалы реальны. Возникла теория, что это всё большой обман и видео сгенерировано с помощью искусственного интеллекта.

Недавно Доминик побеседовал с 80.lv и описал свой визуальный стиль как нечто вроде «прогулки внутри 2D-пиксель-арта» и предлагает использовать для названия подхода слово «Pixerly»:

Представьте ретро-игру в 2D, в которую вы магически «прыгнули» внутрь экрана, и куда бы вы ни посмотрели — всё выглядит как 2D-пиксель-арт. По крайней мере, [моя цель создать такое ощущение]!

Источниками вдохновения для разработчика послужили такие игры как: Ultima Underworld, System Shock, The Elder Scrolls II: Daggerfall и Thief: The Dark Project.

Starhelm Studios
Starhelm Studios

Project Shadowglass сейчас в активной разработке и некоторые элементы меняются, поэтому разработчик сейчас не готов полностью описывать техническую сторону проекта. Тем не менее ряд моментов он обозначил — игра на движке Godot, он не использует воксели и ручная отрисовка 2D-пикселей опциональна:

Основная «тяжёлая работа» выполняется набором кастомных шейдеров и рендерингового кода. Ни одна отдельная техника не даёт такой эффект — он возникает за счёт сочетания множества подходов. Некоторые из них очевидны, например point (точечная) фильтрация и LUT-таблицы, но это лишь поверхностный слой более глубокой работы по стабилизации пикселей.

Страница Project Shadowglass в Steam доступна по следующей ссылке. Разработчик пока не указал дату выхода проекта.

Трейлер игры можно посмотреть здесь.

Источники: Сайт 80lv

Сейчас на главной