Еще до запуска игра собрала более 5 миллионов добавлений в список желаемого.
Скандальная история вокруг Subnautica 2 и конфликта между Krafton и студией Unknown Worlds, похоже, подходит к концу. Согласно новому отчету The Korean Economic Daily, издатель согласился выплатить разработчикам обещанный бонус в размере 250 миллионов долларов после успешного запуска игры.
Subnautica 2 стала мгновенным хитом: продажи игры уже оцениваются примерно в 4 миллиона копий, а выручка превысила 100 миллионов долларов. Такой успех фактически гарантировал достижение условий, при которых Unknown Worlds должна была получить крупную выплату от материнской компании.
Конфликт между сторонами начался еще летом 2025 года. Тогда Krafton неожиданно уволила основателей Unknown Worlds — Теда Гилла, Чарли Кливленда и Макса Макгуайра, создателей оригинальной Subnautica. Издатель утверждал, что решение было принято ради того, чтобы «создать игру, которую заслуживают фанаты серии». Однако уже спустя несколько дней Чарли Кливленд выступил с публичным заявлением, намекнув, что истинные причины увольнения куда сложнее.
Позднее Bloomberg раскрыл ключевую деталь конфликта: соглашение предусматривало выплату бонуса в 250 миллионов долларов, если франшиза Subnautica достигнет определенных коммерческих показателей в установленный срок. По данным источников, Krafton понимала, что при первоначально запланированном релизе Subnautica 2 студия практически гарантированно выполнила бы условия сделки.
Вскоре после публикации отчета Krafton объявила о переносе Subnautica 2, отрицая связь задержки с бонусными выплатами. Более того, компания обвинила бывших руководителей Unknown Worlds в том, что они якобы «оставили свои обязанности» во время разработки проекта. В ответ сооснователи студии подали иск против издателя.
Юридическое противостояние быстро стало публичным и сопровождалось взаимными обвинениями. Кульминацией стало решение суда в феврале 2026 года, который встал на сторону основателей Unknown Worlds. Суд постановил восстановить их в должностях, а также подтвердил информацию о том, что генеральный директор Krafton использовал ChatGPT в попытках найти способ избежать выплаты бонуса.
После судебного решения Krafton оперативно подтвердила релизное окно Subnautica 2 на май 2026 года, а позднее объявила точную дату выхода — 14 мая. Еще до запуска игра собрала более 5 миллионов добавлений в список желаемого, поэтому ее коммерческий успех многие считали неизбежным.
Теперь, судя по последним данным, Unknown Worlds все же получит обещанные 250 миллионов долларов — несмотря на почти год судебных разбирательств и громкого конфликта с издателем.