Helldivers 2 все же получила крупное обновление графики, но оно работает как полагается только на PS5 Pro

Новости 0
26 минут назад

Обновление 6.2.5 от Arrowhead Games добавило в Helldivers 2поддержку NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, однако пользователи сообщают, что все апскейлеры сейчас работают некорректно.

На ПК и консолях появились сразу несколько технических улучшений. Среди них — повышение разрешения до 1440p в режиме производительности на Xbox Series X и PlayStation 5, поддержка Variable Refresh Rate (VRR) для PS5 и PS5 Pro, а также Variable Rate Shading (VRS), который снижает нагрузку на ГП за счет уменьшения частоты затенения в отдельных областях изображения.

Кроме того, игра получила поддержку динамического разрешения (DRS) на ПК и PS5. Благодаря этому разработчики также повысили разрешение в режиме энергосбережения PS5 до 1440p.

Тем не менее, главная особенность обновления — поддержка апскейлеров — оказалась проблемной. Пользователи Reddit начали массово жаловаться на качество изображения. Один из игроков заявил, что «все апскейлеры сейчас сломаны, если действительно использовать их для масштабирования», отметив, что любые настройки ниже нативного разрешения делают картинку практически непригодной для игры.

По словам игроков, NVIDIA DLSS в режиме Balanced заметно размывает изображение, а аналогичные проблемы наблюдаются и у AMD FSR с Intel XeSS. Пользователи публикуют сравнительные скриншоты, демонстрирующие сильную потерю четкости и детализации.

При этом владельцы PlayStation 5 Pro оценивают обновление заметно лучше. Несмотря на то что игра получила только поддержку PSSR 1.0, реализация технологии Sony, судя по отзывам, оказалась удачной. Игроки отмечают уменьшение мерцания и размытия изображения, а также общее улучшение качества картинки.