Скоро игроки смогут оценить раннюю версию авиасима. 1C Game Studios уделила много внимания проработке интерфейса.
1C Game Studios продолжает рассказывать про «Корея. Серия игр Ил-2». Недавно разработчики опубликовали новый дневник и трейлер в честь скорого запуска игры в «раннем доступе».
Разработчики рассказали, что они реализовали «беспрецедентно широкую и гибкую» систему индикации параметров полёта самолёта и его систем в графическом интерфейсе (HUD), чтобы помочь новичкам в освоении самолётов:
Графический интерфейс реализован на принципиально новых технологиях, а подходы к его дизайну разработаны с нуля, с применением всего современного опыта игровой индустрии. При этом важно было также оставить внутриигровой интерфейс ещё и привычным для огромного пласта игроков «Великих сражений». Ведь во время полёта, и особенно боя, важно как можно меньше времени тратить на его освоение.
Авторы «Корея. Серия игр Ил-2» изучили прошлый опыт и решили разработать решение, которое «объединит лучшие стороны подходов двух предыдущих поколений [игр студии] и будет лишено их главных недостатков». Каждый прибор будет обладать «крупной» и «компактной» версиями, разработчики реализуют специальный индикатор остатка топлива, доработают элемент для отображения остатка вооружения и не только.
В процессе работы над дизайном HUD разработчикам пришла идея, что для большой части игроков будет не очень удобно каждый раз переставлять приборы под тот вид миссий, который он сейчас собирается выполнять. Поэтому они приняли решение добавить в игру возможность создавать три раскладки приборов HUD с возможностью оперативного переключения между ними с применением горячей клавиши. Состав приборов будет автоматически меняться в зависимости от самолёта, например на реактивной модели не нужны индикаторы положения рукояток смеси и шага винта, давления наддува и ступени нагнетателя.
Добавить «Корея. Серия игр Ил-2» в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз в формате «раннего доступа» запланирован на 25 июня 2026 года.
Трейлер игры можно посмотреть здесь.