Unreal Engine 5 лишит ремейк Halo одной из самых значимых особенностей, считает бывший дизайнер Bungie

Новости 0
16:41

Как считает бывший ведущий дизайнер миссий Bungie Нилс Сэнки, Unreal Engine 5 может навредить ремейку Halo. В интервью он отметил, что современные графические технологии могут негативно сказаться на одной из ключевых особенностей классических Halo — тактической читаемости игрового пространства.

По словам разработчика, оригинальная Halo выделялась тем, что игрок всегда мог быстро оценить ситуацию на поле боя: легко различать противников, понимать маршруты передвижения и видеть важные точки карты. Сэнки считает, что чрезмерное количество растительности, сложные эффекты окружения и перегруженные деталями локации способны ухудшить восприятие происходящего.

Прежде всего это игра. Игрок должен видеть врагов, понимать свои маршруты и направления атаки. Именно это делает процесс увлекательным.
Нилс Сэнки, разработчик.

Он добавил, что некоторые студии порой слишком сосредотачиваются на создании максимально впечатляющей графики, не учитывая, как визуальные излишества влияют на игровой процесс.

При этом Сэнки признал, что пока рано делать окончательные выводы о Halo: Campaign Evolved, поскольку публике показали совсем немного материалов по проекту. Ожидается, что больше подробностей появится во время ближайшей презентации Xbox Games Showcase.