Техно-энтузиасты продолжают дорабатывать мультиплеер для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Разработчики неофициального мультиплеера для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered недавно опубликовали новый видеодневник. Команда ReadyM показала подборку кадров игрового процесса и напомнила о своём другом проекте, который уже отправился в релиз — они сделали многопользовательский режим игры для нашумевшей в Black Myth: Wukong:
После успеха WukongMP (добавившего PvP и кооператив) мы берёмся за одну из величайших RPG всех времён. Масштабные серверы сообщества, ролевые сценарии, боевые арены, гильдии игроков, совместные прохождения подземелий. Creator SDK ReadyM будет полностью на C#, с автоматической синхронизацией, клиентским и серверным скриптингом и масштабируемой инфраструктурой. Нам не терпится увидеть, что вы сможете создать.
Новый ролик моддеров посвящён в основном PvP — показали четырёх игроков в режиме free-for-all. Моддеры подчёркивают, что каждый удар корректно отображается у всех клиентов (пользователей) и запись была сделана вживую сразу с четырёх отдельных машин разработчиков». Также он рассказали, что продвинулись в синхронизации дверей, стелс-анимаций и механик паркура.
Видео разработчиков мультиплеера для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered доступно по следующей ссылке. Конкретную дату выхода они пока не готовы обозначить, моддеры нацелены на релиз во втором квартале 2026 года.
Читайте ещё материалы по теме: